Facebook推出独立游戏直播应用,将与YouTube展开竞争
记者 | 周伊雪
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美国东部时间4月19日,社交网络巨头Facebook公司宣布将于当地时间周一推出一款独立的游戏直播应用——Facebook Gaming。
据科技媒体The Verge报道,这项应用主要用于创建和观看实时游戏。在推出这款应用的同时,Facebook还将上线一个名为Go Live的工具,能够令用户更轻松简易地上传移动游戏的直播视频,并且同步至其个人Facebook页面的信息流中。Facebook希望借此吸引用户在其平台观看和制作游戏直播内容。
在此之前,这款游戏直播应用已经在东南亚和拉丁美洲地区进行了超过18个月的测试。此次仅发布针对安卓设备的版本,iOS版本需等待苹果公司批准之后发布。
Facebook表示,这款应用原计划在6月份推出,但随着新型冠状病毒疫情在全球范围内爆发,数亿人被迫困在室内,导致对流媒体的需求激增。因此,Facebook决定将原计划提前,尽快发布这项应用。
在疫情期间,我们看到在线游戏领域的巨大增长。”Facebook主APP负责人费姬·西莫(Fidji Simo)在接受《纽约时报》采访时表示。她直接向Facebook的首席执行官马克·扎克伯格汇报。费姬·西莫还称,在游戏领域进行投资一直是Facebook的优先事项,因为游戏是一种能够真正连接人们的娱乐形式,它不仅仅是被动的消费,而且能够产生人际互动,让人们连接在一起。”
过去数年间,Facebook一直通过在平台上引入外部游戏公司来满足用户对观看游戏内容的需求。此次正式推出独立的Facebook Gaming应用,意味着该公司在游戏直播领域更强的进取心。
Facebook希望借此与亚马逊公司的Twitch和谷歌公司的YouTube在该领域展开竞争。这两家公司当前是该行业的主导者,据流媒体软件公司StreamElements的数据,Twitch占据了2024年12月观看时间的61%,而YouTube保持了28%的市场份额。
Facebook的优势之一在于其平台上的海量用户。Facebook曾对外透露,在其平台上的25亿月活用户中,有7亿用户经常使用游戏内容。但当Facebook进军游戏直播领域时,它面临的挑战是能否吸引用户在其平台制作和发布游戏直播内容。与之相对,它的竞争对手们当前有着更好的社区氛围。
据了解,这项应用目前没有广告。当观众在直播间向主播发送星星”(代表现金)进行打赏时,Facebook可以从中获得佣金收入。Facebook称希望在探索其他变现方式之前,先积累起游戏直播的观众。
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首先作为全球最受欢迎的Facebook来说肯定是用户的数据是超级庞大的,那么这些数据达到这么一个可观量级的话不得不加以防范,自身平台的监控首先要不断的升级,其次是系统的稳定性极高才可保证平台上的用户数据的安全。那么这次小扎在全球瞩目下面对美国听证会上的五小时一一回答,足够可以看出Facebook确实现在存在用户隐私以及一些隐私和秘密的泄露,同时作为创始人本身小扎也深刻意识到了自身公司之前没有觉悟到的错误,接下来回去会做好这些隐患问题的存在,不管泄露的秘密对小扎和Facebook接下来的发展有何影响,我相信他和他们公司都会越做越好,成功型的企业岂能不会面临各种意想不到的挫折呢,相信一切都会顺利度过难关。
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网络个人信息其实随时都在暴露,这次爆出的5000万用户的个人信息泄露牵扯到了政治用途,所以事有些大。无非就是用户通过facebook登录过的、发布过的、浏览过的、搜索过的数据信息,这些信息作为大数据被第三方获取通过这些信息分析,设计软件预测甚至影响选民投票,当然还可以做别的用途。
网络个人信息可以说是个人无法隐藏和保护的,当前,守法的网络用户个人信息安全必须加强保护,对于违法的另当别论了。