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韩服dnf手游名字叫什么

腾讯是否一家独大了?可以为所欲为了?

算是吧,

但公司是以满足客户需求来盈利的,

诺基亚,摩托罗拉不都挺大的吗?不也说没就没了吗?

腾讯是否一家独大了?可以为所欲为了?

在现在社会阶段下不可能,详情请参考地产大佬王**

史上最励志的游戏公司,国内默默无闻,登顶海外,成绩吓坏韩国人

今天我们来哔哔一家神奇的中国游戏公司。

神奇在哪?——它只赚外国人的钱。

这公司每赚100块钱,就有97块是老外掏的。

仅2016年,这家公司就从老外手里赚来了21亿。

相当于两个周杰伦(身价10亿)!

你造吗,更牛的是:这公司并不是腾讯、网易这样的大厂。

而是一个来自福建福州,哔哥从没听说过的(小)公司!

它的名字叫——IGG。

哔哥一直以为,从来都是我们去代理国外的游戏,

比如在国内最火的LOL、CF、DNF、魔兽……

没想到有朝一日,也轮到我们的游戏,去占领老外的屏幕了!

这家公司在过去几年里,就靠这3款游戏↓↓

成功打入了敌军”内部!

在美国、韩国、中东、越南等多个地区血洗”游戏榜单!↓↓

韩国的自尊心一直很强,看到手游市场被攻占”都慌了↓↓

外国媒体这么惊慌”不是没理由。

谁知道中国的手游能有这么大的能耐呢?

不信的话,你上谷歌、上Facebook搜搜,

它的关注度比《皇室战争》《DNF》都要高↓↓

2017年在海外收入最高的国产手游里,《王国纪元》高居第二!↓↓

在同年谷歌评选的最佳多人手游”中,《王国纪元》还成功入围提名,与《炉石传说》并列!↓↓

连大明星蔡依林都沉迷其中。IGG干脆请她做了港澳台代言人↓↓

现在哔哥知道国外媒体为啥大惊小怪”了……

不过哔哥就好奇了,这游戏背后的IGG公司”究竟是何方神圣?

查了下资料我惊了个呆!没想到IGG”居然已是个成立13年的老公司!

不过,成立之初IGG的表现只能用苦逼”来形容,就像这样↓↓

当时国内的腾讯、网易、盛大……这些游戏圈大佬已经很牛X了。

作为一家初来乍到的公司和大佬硬碰硬……显然干不过啊!

于是IGG转了下思路:

中国玩家的钱都是这些大佬赚,那我就去赚老外的钱好了!

后来的事情大家已经知道了。IGG从老外手里赚了大把的钱,

看看它的公司内部,现在也完全不是小公司,老高大上了↓↓

关键是人家还成功在香港上市了!

完全是通过从国内大佬那捡漏”实现了屌丝逆袭有木有!

对于这样的事情,哔哥只能表示↓↓

那么问题来了:IGG的游戏为啥能吸引老外呢?

我倒是要看看究竟好玩在哪儿!

于是哔哥下载了IGG目前最火的《王国纪元》。结果一进游戏我就傻了:

这……么朴实的画面,难道不是10年前的游戏吗??

我还以为它的画面有多酷炫呢!

不过玩了两天之后我发现,这游戏并不靠脸吃饭”,也不靠钱吃饭”。

作为一款策略游戏,别以为多充点钱就吊打别人,也别以为默默发展就能闷声大发财。

首先,这游戏胜利秘诀就两个词:策略、合作。

充钱是多是少,一点都不重要。

因为就算一分钱不花,在公会里好好发展,也有土豪大佬把你养的好好的。

反而是你不考虑阵型搭配,或者不和别人合作,会跪的很惨。

↑↑游戏中的攻城”战斗场景

而且别以为你一时打赢了别人,你就牛X了。

因为别人可能会叫上公会里的朋友,几十只军队发起对阵,

分分钟把你虐的不要不要!

↑↑游戏中的团战”场景,密密麻麻全都是敌对双方的阵地

同样,如果你被人吊打了,别怂!叫上小伙伴一起怼回去!

其次,市面上的策略游戏很多,但《王国纪元》还有RPG玩法!

你可以在游戏里挑战BOSS、训练英雄,

还可以培养魔物,让它们为你加BUFF或者打别的玩家↓↓

最后,这游戏还有更牛的一点:全球同服!

这一点的吸引力想必不用哔哥多介绍了。

H1Z1、绝地求生这些游戏,因为全球同服”搞出多少大新闻,大家都见过了吧?

↑↑中外玩家友好交流”的知名词语

在《王国纪元》里,你也能遇到来自全世界的玩家!

而且,IGG为了方便世界各地的朋友们交(互)流(怼),

还灰常贴心地加入了翻(搞)译(事)功能!

不管哪国语言,都能轻松翻译出来。妈妈再也不用担心我学(搞)外(事)语(情)了↓↓

这个功能一出,越来越多的中国玩家开始涌入《王国纪元》。

IGG官方甚至还放出了打的就是歪果仁”这样的广告↓↓

哔哥本来想说,这样明目张胆”真的不嫌事大吗……

不过转念一想,这没准是IGG下的一盘大棋啊!——

先通过打入海外市场,圈来一大波东西方列强”,

然后再依靠我们中华儿女的智慧击败他们有木有!

于是现在在国内玩家发的帖子里,各种都是关于上哪打老外”的……↓↓

作为一款全球同服的游戏,看到中国军团占据了越来越大的地盘,

哔哥心里别提有多爽了!

不多说了,我要回《王国纪元》里打老外了。

史上最好画质的moba手游,本要将王者荣耀拉下神坛,居然停运了!

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

停运游戏年年有,今年当然不例外,一年一度的清明节到了,这些游戏生前也是体面人”,各位玩家要不上柱香再走吧,要不?吐口痰也行!

虚幻争霸:自己都觉得自己火不起来

停运时间:2018年4月26日

史上最好画质的MOBA游戏”,在这个标题之下,虚幻争霸当年来势汹汹。一看之下,确有撼动传统MOBA地位之势。但是随着大逃杀”模式的火爆,MOBA游戏模式遭到了冲击,更是加速了这款游戏的衰亡。对于停服的原因,官方坦言是因为内部认为这款游戏很难火起来,所以才决定壮士断腕。

不过,腾讯代理的《虚幻争霸》国服依然处在内测预约阶段,看起来并没有受到外服关停的影响,这款游戏可能会成为为数不多的外服比国服早关停的欧美网游。不过国服的表现一直以来都不温不火,未来游戏在国内恐怕也很难有市场。

反恐精英OL2:被吃鸡”打败

停运时间:2018年3月16日

根据世纪天成官方在停运公告里的说法,停运原因是代理合约到期。其实,从全球运营情况来看,停运的主要原因还是生不逢时,竞争对手太多,画面玩法都比不过。比如喜欢打僵尸的玩家,CSOL的生化模式、逆战的猎场比它更好玩;喜欢真实拆弹解救人质,《彩虹六号:围攻》比它更真实更有趣。

而且在CSOL2进入国服的2015年,市面上主流游戏已经被LOL所代表的MOBA游戏所主导,射击网游已远不如CSOL当年那个时候火爆了。而到了最近,吃鸡游戏变成了主流。在Steam上,就连V社的CS:GO也被《绝地求生》抢尽风头,更别提CSOL2了。

巨兽战争:玩法太天马星空

停运时间:2018年7月31日

《巨兽战争》的玩法亮点主要是巨兽参与作战,收集能量激活巨兽攻打对方巨兽。凭借其新颖的玩法,在还曾经被央视正面报道过,而且在Steam上曾有超过70%的好评率。然而游戏没有达到之前的预期,无法在竞争激烈的市场上突围。所以,没办法官方只能将游戏停运了。

《巨兽战争》虽然游戏类型定位为射击MOBA,但是其天马行空的玩法设计似乎有点超出了当前玩家对MOBA游戏的认知。简单来说,玩法亮点主要是巨兽参与作战,收集能量激活巨兽打对方巨兽。但是玩法只有抢占能量一种,模式和地图机制都比较单调,玩久了就没啥意思。再加上官方放养没匹配不到人,停运几乎是必然的了。

Miitomo:内容不够丰富,玩家无事可做

停运时间:2018年5月9日

任天堂旗下首款手游《Miitomo》一上线,就被手游玩家疯狂追捧,上线仅三天就获得了超过100万次的下载量。游戏看起来就像是百万大作《朋友聚会》的手机版。在Miitomo游戏中,玩家可在Mii虚拟形象系统创建角色,在游戏中聊天互动,分享心情等。

然而,在大部分玩家冷静下来以后,《Miitomo》就悲剧了。玩家们表示《Miitomo》中完全没有事情可做,导致用户流失严重。尽管超萌的画面以及丰富的可定制型在发布之初,迅速成为iOS和Android应用商店的第一名,但无法从Facebook、Twitter等社交平台撬动足够多的玩家。后来就不得不宣布5月份将游戏停运。

日服《穿越火线》:游戏平衡被破坏,游戏不再是热点类型

停运时间:2018年3月31日

《穿越火线》不知不觉已经上线10个年头了,而《穿越火线》的日服却公布将于3月31号正式停服,曾经火爆一时的CF,也终于在开始慢慢的走到了尽头。2012年价值888元的火麒麟的出现彻底打破了游戏的平衡,这让许多平民玩家不得不放弃穿越火线。随着神器越来越多,许多省吃俭用买神器的玩家就再也买不起了,激情也被慢慢的磨灭了。

日服的停服似乎离我们很遥远毕竟是在别的国家,但是随着英雄联盟、绝地求生大逃杀、DNF和Steam上各种单机、网络游戏的涌入,穿越火线已经似乎是处在夹缝中生存。但是话说回来,国服的穿越火线应该还是不会在短时间内停服,毕竟现在穿越火线国服人数依旧很多。

西楚霸王:不知不觉就凉了……

停运时间:2018年3月15日

《西楚霸王》是根据秦汉乱世剧情为起点,所制作的一款清末大起义,主打国战玩法的大型角色扮演网游。这款游戏当初测试宣传的很厉害,CG原画看起来很不错,但是还是没坚持多久死掉了,国战游戏市面上的也不少,但是这款游戏不算精品,看起来有些像别的游戏的剩余边角料又做的游戏,有这样的结局也不奇怪了。

游戏第一次封测是在2014年的12月,人物建模锯齿严重,角色动作即使在战斗中也非常的不流畅很生硬,游戏任务简单单一,光是游戏的原画好看并没有什么用。

全职大师美服:小众品类没有唤起玩家的共鸣

停运时间:2018年1月31日

《全职大师》是由韩国知名游戏研发商NCsoft开发的首款MOBA网游。融合动作射击、合作闯关、休闲娱乐等多种不同模式的战斗体验及快节奏的对抗战场,同时设计了多种对战模式和PVE玩法,还加入了大量NCsoft旗下游戏角色,可以说是NCsoft明星大乱斗。

美服《全职大师》于2017年6月21日正式上线。在此之后,更新过包括4名新英雄在内的新内容,还举办过比赛。不过,最终还是在上线5个月之后宣布停运。官方表示游戏运营团队也想过各种解决方法,但都没有办法让玩家燃起对这款游戏的热爱,虽然游戏为了改变MOBA的游戏类型进行了多次尝试,期间也有过创新的想法,但忽略与玩家的联系成了最大的败笔。

集换英雄(HEX):游戏门槛太高

停运时间:2018年3月16日

《集换英雄》是一款TGC卡牌竞技游戏,主要借鉴了万智牌与炉石传说,但连同万智牌繁琐的机制也一并传承了,还没有学到炉石传说简单粗暴的精髓。这就导致这款游戏从一开始就注定是硬核的小众游戏。尤其是对已经习惯简化操作的大部分中国玩家来说,这种繁琐机制感觉就是在浪费时间。

游戏受众人群小也就罢了,再加上糟糕的运营,那更是雪上加霜。比停运更可悲的大概就是,大部分玩家至今可能都没听说过它……

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