互联网里程碑始于?
没有(就是这么直接)。
不信吗?我们用排除法一个个分析,直接列举大火过的游戏有哪些,看看哪个游戏是干净的,我找这么久也想找到个腾讯自主研发的大火游戏。
PC上听说过的火过的游戏:
穿越火线CF,代理的,类型也不是同类第一个,没有异议,pass。
地下城与勇士DNF,代理的,pass。
LOL,即使全资收购也不算腾讯做出来的,pass。
剑灵(火过?算不上大火)代理,pass。
怪物猎人online,腾讯游戏和CAPCOM联合开发不算自主,pass。
QQ飞车,韩国那个卡丁车,抄袭,pass。
QQ炫舞,QQ堂,抄袭劲舞团,泡泡堂,pass。
小结,PC系全体阵亡(欢迎补充)。
手机端听说过的火过的游戏:
王者荣耀,王者荣耀之前虚荣、全民超神之类的手机MOBA游戏很多,王者荣耀绝对不是这类型的第一个(至于是不是抄的,这个我不好判断,要留给大家来判断)。
全军出击,吃鸡火了眼红流量有了这个游戏,pass。
刺激战场,吃鸡火了眼红流量有了这个游戏,也是内部竞争机制,pass。
天天跑酷,跑酷游戏《神庙逃亡》之后,pass。
全民消消乐,带上全民的真没几个干净的,什么火模仿什么,pass。
英雄杀,三国杀听说过,火了,跟进,改一些名字,推广,小范围火一下,pass。
小结,手机游戏上腾讯也没有一个是彻底能说符合的(欢迎补充)。
然后说说其他的:
wegame,大力扶持,眼红Steam红利,pass,能不能起来还不知道。
QQ,OICQ老故事了,基因的源头。
微信,和米聊竞争。
拍拍网,自己做不起来后来收购京东。
朋友网,看人人网抄袭facebook成功眼红的产品。
QQ游戏平台,模仿浩方平台什么的。
迅雷,QQ旋风。
安全卫士,QQ管家。
我能想到这么多,但是实际上绝对还有更多,基本上就是看到一个方案火了,赶紧成立项目组,然后一段时间后,功能相似度90%的一个软件就出来了,挂名腾讯。
所以,为什么腾讯口碑一直这么差,但是市值却越做越大呢?
因为想法无法申请专利!想法可以被肆无忌惮的复制改进!
腾讯一直在模仿的就是想法,这个没人能告他,他最擅长的不是自主创新,而是根据现有的方案改进优化,然后再通过无敌的推广模式快速占领市场,把原来的再排挤掉。
做到现在,做大了就是真理了,成王败寇,近些年腾讯口碑也在逐渐变好,相信只要继续执行他们这种低成本的模仿并超越”模式,很快就能宇宙第一了,挡都挡不住。
微信、line、kakaotalk、whatsapp最后谁会在国际竞争中胜出?
有。比如我现在玩的天涯明月刀。目前已经成功在韩国公测了,而且还是韩国的网游排行榜第9!!!!
天涯明月刀作为一款古风游戏,不但拥有细腻的画面和优美的外装变换,而且里面门派众多,招式也多,也是目前国内腾讯自主研发的一款游戏,而且据说研发这款游戏的工作室也参与了绝地求生手游的研发,可想而知其画面有多美,看图吧!!
最引人注目的是它的捏脸系统,可以打造自己喜欢的脸部,而且还开放了萝莉身形的角色,哇哈哈。。
捏脸!!!
这是它的外装游戏截图(老图,目前上限95)
这个是明月心游戏玩法众多,而且可以支持40人战斗,盟会争锋战则有多达320人战斗,画面想想就刺激
换外装
喜欢的伙伴可以自己去体验下这款游戏,挺不错的。
觉得回答有用可以点赞一下哦!!!谢谢