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亚马逊pdp是什么

亚马逊PD大促前是否要增加预算?[思考

亚马逊PD大促前是否要增加预算?[思考]

关于亚马逊PD大促前是否应增加广告预算,我的观点是要根据产品表现来定。对于表现优秀且稳定、有利润空间的产品,可以提前一周提高出价、增加预算以抢占市场份额。然而,对于表现不稳定且无利润的产品,不建议提前增加预算,因为大促前一周许多客户仅会浏览并加入购物车,而不会下单,他们都等待大促当天在购物车中进行比价购买。若产品本身无竞争优势,即使前期增加了广告预算,获得了部分加购,最终仍可能在购物车比价环节失利。

因此,对于这类产品,建议将资金投入到大促时的折扣上,以提高转化率并增加销量。亚马逊PD大促本身就会带来大量流量,无需过于担忧流量问题。

那么,对于本身表现较好的Listing,如何提前增加广告预算以抢占市场份额呢?

如前所述,大促前一周许多客户主要浏览和加购,而不下单。因此,此阶段的广告目的是引流拉新,增加加购量。大促时,谁的潜在客户多、加购多,谁的单量才可能更多。此时应关注的指标是新客占比和在加购榜单的位置,而非转化率。

引流拉新广告策略方面,尽管SP、SB、SD三种广告都具有引流拉新功能,但前两者属于被动型广告,主要覆盖已浏览或购买过产品的精准人群,侧重于转化。而SD广告则属于主动型广告,无论是内容相关投放还是受众投放,都能有效触达上层人群进行拉新。因此,建议在大促前为SD广告分配更多预算,具体策略如下:

1. 内容相关投放:针对竞品ASIN进行定位投放,以及类目定位投放,以抢夺竞品流量。在选择ASIN时,注意筛选较弱竞品,如功能配置相当但价格较高、星级较低且有流量的竞品。进行类目定位投放时,可针对特定品牌进行精细化投放。

2. 受众投放:定位投放亚马逊消费者,先找到适合本品的人群标签,然后定位投放亚马逊消费者中的目标人群,从Life Style、Interest、In-Market、Life Events四种类型中选择最贴近的标签人群。通过广告触达这部分人群,实现引流拉新。

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4.25亿美元!亚马逊或因数据隐私问题面临欧盟罚款

澎湃新闻记者 揭书宜 综合报道

6月10日,据华尔街日报报道,知情人士透露,由于数据隐私问题,欧盟一家隐私监管机构提议对亚马逊公司处以4.25亿美元的罚款。这可能是在欧盟隐私法之下,迄今为止开出的最大罚单。

知情人士表示,卢森堡的数据保护委员会 (CNPD) 已向欧盟其他26个国家数据保护机构分发了一项决定草案,该决定草案提出制裁亚马逊的隐私问题,并提议罚款。在欧盟,CNPD是亚马逊的主要隐私监管机构,因为亚马逊的欧盟总部位于卢森堡大公国。

知情人士称,上述卢森堡案件涉嫌违反欧盟的《通用数据保护条例》(简称GDPR),该条例与亚马逊收集和使用个人数据有关,与亚马逊的云计算业务、网络服务业务无关。该人士拒绝详细说明针对亚马逊的具体指控。

对此,亚马逊方面拒绝置评。该公司此前曾表示,客户的隐私是优先考虑的事项,而且公司在其开展业务的所有国家都遵守法律。CNPD发言人则说,监管机构不被允许就个别案件发表评论。

根据GDPR的规定,在决定草案最终成立之前,它必须得到欧盟其他隐私监管机构的有效同意,这一过程可能需要数月时间,并可能导致结果发生实质性变化,罚款数额也有可能改变。

卢森堡的数据保护委员会(CNPD)提议的罚款(4.25亿美元)大概占亚马逊2024年净收入(213亿美元)的2%,以及其3860亿美元销售额的0.1%。根据《通用数据保护条例》,监管机构可以对某些违规行为处以高达公司年收入4%的罚款。

另一位知情人士说,CNPD已经收到了同行对决定草案的一些反对意见,其中至少有一家表示罚款应该更高。对此,CNPD可以友好地接受异议,也可以拒绝异议并在欧洲数据保护委员会的所有欧盟隐私监管机构之间发起讨论和投票。

责任:王杰

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1.09以前的版本你就准备攻速穿刺击退和法术伤害的属性就可以了,1.10以上的好好玩标马吧,厉不厉害不重要,刷牛场就是骚[泪奔][泪奔][泪奔]

USB内部TXD和RXD分别具体指什么?有什么用途?

3MM的玩法楼上已经有很多人介绍过了,我这里介绍另一种玩法,弓马配第二幕力量枪兵。

装备搭配

武器:风之力

盔甲:刚毅

手套:天堂手套

头盔:安头

鞋子:战旅

项链:大军

戒指:一只乌鸦,另一只加伤害+双吸+属性+生命法力的戒指

背包:USC+ULC+max/ar/dex护符,不带技能GC

说明:

1、武器首选风之力,因为伤害高成本低。武器的另一个选择是信心弓,需要的符文成本比较高,但效果更好,附带狂热灵气,杀起来更爽快。

2、属性方面,适合风之力的属性是增强伤害(ED),在镶嵌的时候可以选择15ias+40ed的珠宝。适合信心弓的属性是最大伤害值(MAX),在镶嵌的时候可以选择15ias+15max的珠宝。

3、头盔有些玩家觉得安头太丑,也可以挖掘一个3孔蓝头,头盔带一个最大伤害或敏捷或ED的属性,3个孔镶嵌15ias+40ed的珠宝,达到伤害最大化。

4、战旅是容易被忽视的鞋子,它附带的15-25伤害被全身装备的ED放大后非常可观。

属性点

力量:够穿装备

敏捷:全部

生命:不加

法力:不加

说明:

1、注意装备上的力量加成,比如战旅的10str,安头的30str,不要加多了力量浪费技能点

2、风之力上的10点力量是无效的,风之力应该是力量需求最高的装备,是最后一件穿上的,所以不要把这10点力量算进去。

3、这类ama是贫血儿童,所以副手最好配CTA+无形精神盾(力量不够的用警戒之墙),为自己bo一些血,增加安全系数。

技能选择

弓系亚马逊与法系职业不同,不追求技能等级,加伤害靠的是最大伤害值、增强伤害一类的属性,所以即使是主攻技能也不一定要加满,反而是被动系的技能容易被忽视,下面来看一下:

弓箭系

魔法箭:max

多重箭:连技能到15左右

引导箭:1

炮轰:6级以上

说明:

1、魔法箭是破物免专用的,而且不消耗箭矢,可以应对各种突发状况,建议max

2、多重箭应对的是大量群怪,应用场景较少,依个人实际情况选择性加

3、炮轰是主攻技能,6级刚好射出10支箭矢

被动系

双倍打击:连装备到16级

刺入:max

穿刺:连装备加到9级

3项躲避:各1点

女武神:max

说明:

1、双倍打击16级达到65%效果,技能点富余的情况下可以多加一些

2、刺入加满,保证高命中率

3、穿刺9级是69%效果,加穿刺腰带上的33%,达到100%穿刺

4、女武神是游戏内最强大的召唤物,能抗能打,技能等级高更肉一些,ama在后面射箭更安全

标枪系:

不加

佣兵装备:安头+炎魔皮+爱针

说明:

1、有条件就用无形的,没条件有形的也可以。

2、这套装备最主要的是+8技能(安头+2、炎魔皮+2、爱针+4),可以让佣兵的力量光环上一个台阶,从而增加我们角色自身的攻击力。

适用场景:

ACT1:地穴

ACT4:火焰之河+混沌避难所

都是最高级的85场景,可以掉落游戏内的任何物品,只要注意走位,杀起来没什么危险。

弓马的技能加点比较灵活,比如从1.09版本过来的老玩家喜欢max多重箭,因为看起来大面积的箭矢很爽,也是可以的,装备、技能都不是定式,玩起来才好玩。祝题主玩的开心。

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