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洞察力广告

如何扩大软文的推广效果?

泻药。

关于广告公司的推广文案,其实也就这么几点:

1. 好好看brief!好好看brief!好好看brief!

强调三遍,真的好多人brief都没看清就开始做,做到后来要么偏题,要么白做,真的就是浪费时间,on brief是做策划很重要的一点,就是要根据brief的需求来给到解决方案,所以研究brief是非常重要的!

2. 创意思考

把我们的思考写进最后的ppt,这是对brief里提到的问题的一个解答,也会涉及到你后面策略上的一些思考,这是一个内核,也能让看你方案的人知道你在做什么,一眼就能明白

3. 切入

可以写趋势,就目前的大趋势,比如以前看二次元的孩子长大了,现在他们就是具有强大购买力的一代人,人群覆盖达3亿,二次元就是一个未来的大趋势。可以写现象,比如说疫情当下,宅在家里熊孩子闹腾,家长无力应对,就是一个新的现象,可以写报告数据,动动你的小手,查询一下相关报告,从报告中能够提炼出很多东西

4. 竞品分析

竞争对手在做什么,怎么做的,做的效果如何

5. 目标群体

你的目标群体是谁,找准目标群体,比如盲盒的目标群体很大一部分是都市白领,你定位男大学生,那就有失偏颇了。找准目标群体,朝目标群体最痛的地方打下去,就能引起很大的反响

6. 策略推导过程

你为什么会产生这样子的策略,整个逻辑上的推导过程需要明确表现出来,这是一个逻辑支撑,不然你的策略就是空中楼阁

7. 创意和siogan

这时候亮出你的创意就比较合理,slogan的字数不要太多,朗朗上口很重要

8. 传播节奏

传播节奏以表格形式呈现,你在站外要做什么样的传播,什么时候放出什么样的物料,要做什么样的话题,你在站内要做什么样的直播,直播还是混播,PGC形式什么样子的,这些以总括的形式在表格内呈现,给出整个传播节奏

9. 渠道策略

在这部分就具体展示在各个渠道你会怎么做,每个渠道有每个渠道不一样的玩法,能让受众玩起来就是传播的关键,能让受众愿意自发传播,那你就很成功了!

这就是整个方案的策划思考逻辑,给广告公司做文案策划,他们很看重洞察,行业洞察、人群洞察,水平就体现在一系列洞察上面,现在传播渠道也就这么多,玩法也都懂了,怎么体现差距呢,就是洞察+创意。被4A虐了这么多年,他们的洞察和创意依旧让我惊艳。

以上是我们公司常年给品牌、广告公司做策划的同事的精心总结,希望能够帮助到你!

市场营销是不是就是推销?

首先要调研产品:要想写出一篇好的广告文案调研了解可不能少,首先要调研同类型产品,与自己产品进行对比,找出产品的闪光点进行描写。

其次要了解产品:推出产品前要先了解产品的全部信息,要清楚明白的知道产品的特点、功能、用户群体等,全方面的了解自己要推出的产品,这样才能针对产品,为它量身打造出适合的广告策划。

可以给产品打造一个故事:可以给产品加一个故事,用故事打动人心,让人看见你的产品就能深深的印在心里,用故事和用户产生共鸣,这样用户对这个产品就有了很深的印象。

了解用户群体:首先要了解这个产品适合什么样的用户群体,针对用户群体去写广告策划,这样用户点击率也就会提高,产品知名度也会大大提高,效果就事半功倍了。

营销的本质从来没有改变——洞察需求(1)

什么是营销?怎么样做好营销?企业在做营销时面临着哪些问题?怎么准确Get用户的需求?这些都是我们在做营销的过程中经常会遇到的问题,下面就让我们来看看,拥有经验的作者怎么说。

什么是营销?

这是我们营销人都关注但是都不能够深入理解的问题。我们经常看到各式各样的解读。

做文案的,认为他写出了10万+的文章就是营销;做视觉设计的,认为她做出了高逼格的设计是营销;做线下推广的,搞了一个火热的活动,他们认为就是营销。

营销是传播,营销是广告,营销是文案,营销是渠道,营销是公关,营销是新闻等,不同岗位的人对营销的理解都不一样。

其实大家都没错,只是讲得片面了而已。

缪丽伟认为,任何营销素材、营销活动、营销工具,都不能算真正的营销。那么,营销到底是什么?

我们来看一下,在百科中是这样解读营销的:

解读一:市场营销是在创造、沟通、传播和交换产品中,为顾客、客户、合作伙伴以及整个社会带来经济价值的活动、过程和体系。解读二:市场营销是指企业发现或挖掘准消费者和众多商家的需求,从整体的营造以及自身产品形态的营造去推广、传播和销售产品,主要是深挖产品本身的内涵,切合准消费者以及众多商家的需求,从而让消费者深刻了解该产品进而购买的过程。

在这两个解读中,我们可以发现营销的几个关键词语:产品、需求、交换、传播、推广、销售等等。

我认为,企业洞察消费者需求,创造消费者价值,这就是营销的核心。需求这两个,是营销的本质。

电视广告做得好是谁的功劳?

在座的各位企业家,我问大家这样一个问题:电视广告打得特别好,让产品销量暴涨,这是谁的功劳?

有的人说是市场环境好,为啥?产品好卖呗;有的人说是广告公司广告做得好,因为广告逼格很高,很打动用户;也有人说广告投放渠道做得好,因为广告投入大;还有人说广告策划人员有创意,不拘一格。

但我认为,最大的功臣是一线人员,那些一直在接触消费者的人,他们无时无刻不在反馈消费者信息,洞察消费者需求。

只有找到了消费者的本质,打动了消费者,才能做出好的广告。所以你看现在很多广告,做的精美,投放渠道也广,但是产品销量平平无奇,究其原因就是没有洞察

消费者需求。你的东西都不能够打动消费者,引起消费者的欲望,投放再多的广告,都只能是洗脑。

营销人为什么也做不好营销?

在我身边很多的营销人,他们营销战术做得非常好,譬如说每天都在思考怎么做宣传、怎么蹭热点、怎么发公众号、怎么玩抖音、怎么搞活动。

讲到经典的营销案例和营销套路,可以讲得滔滔不绝,对于市面上的案例如数家珍,例如经典案例:江小白、答案奶茶、喜茶等。

我们这些营销人很多时候都存在一个很大的问题,就是丢了西瓜,捡了芝麻。我

们不去挖掘营销背后的原理,即使把营销的套路学得一模一样,也只能够是东施效颦,最后效果达不到预期甚至没有效果。

我们今天的任务就是找到营销的底层核心密码,每个营销战都会考虑的核心。我希望这样一个工具,能够成为营销人的基础思维工具,成为营销的思维习惯。

当我们在任何行业、任何企业,都能够通用的营销密码。这是我今天要讲述给大家的。

企业做营销面临的问题?

因为我本身是做营销的,所以会接触到很多企业的创始人和相关的营销负责人,我们也深入了解了一些营销问题,绝大部分企业存在的问题都是如下:

我的产品我认为非常好,超过了市面上的竞争对手,我也做了非常多的渠道,打了很好的广告,传播效果也可以,但是为啥我不能形成强势品牌呢?我一旦不打广告,销量就暴减。我的产品非常有创新,前期用户调研,感兴趣的人非常多,都认为很酷,功能很牛,可是为啥铺了渠道,还是没有人买?我自认为从产品到渠道到营销,都做得挺好了,但是转化率特别低,原因在哪里。

以上的企业,都从自身的角度去思考了问题,然后研发产品,做广告,做宣传,核心还是没有从消费者的角度去想问题。

我们很多企业生产出来了好产品,然后通过渠道投放给消费者,告诉消费者我的产品很好,价格很便宜,大家快来买。

这样的营销,并没有在产品和用户的某个需求之间建立关系,所以常常是无效的,但是这样的基本错误,在我们的营销宣传中,各大企业重复在上演。

所以综上所述,营销最大的本质是需求。我们所有的品牌推广、文案策划、广告投放,都是营销的手段,而非营销的本质。

如果一家企业在创业初期,没有抓住用户的真实需求,那么,再多的营销活动都是没有意义的。

那么从需求这个本质出发,我们再来审视营销活动。我们写文案、发微博、送红包、搞地推、让别人扫一扫……这些花样繁多的营销方法的目的该是什么呢?

营销方法的本质目的是增长消费者对你的需求。如果你的营销方案没有增长消费者对你的需求,那么无论它们短期内取得了怎样靓丽的曝光数据,它们在长期内就是无效的。

营销从古到今一直都存在!

人性都是相通的,我们活在世界上,就会有各种各样的欲望。马斯洛需求层次理论讲,人有生理需要、安全需要、社会需要、尊重需要、自我实现需要。这些都是人的欲望。

例如:人饿了就要吃饭,困了就要睡觉,要出行就产生了马车。

有了欲望,就有了解决方案,而解决方案,绝大部分都是需要依赖别人才能实现的,于是营销就出现了。

其实在几千年钱营销就存在,例如春秋战国时期,上层社会的男人拥有玩女人”的需求,就出现了官营妓院,最早的还是齐国的管仲兴办的。如北宋时期出现的银票,就是为了满足商人的携带巨款的保存需求。

营销从古代沿用至今,只是营销的方式、渠道、策略、工具等变了。

用户需求是如何形成的?

需求是经常挂在嘴边的概念,一周不听个一两次都不算是营销人,我们听习惯了,也觉得没什么高深的。

在百度百科中,需求是指人们有能力购买并且愿意购买某个具体商品的欲望。我们对这句话进行细分,就能得出需求的几个要素。

第一要素:欲望(与现状的冲突)

欲望是产生需求的基础,也是人性产生的想要达到某种目的的要求,没有欲望就不用谈需求。因为有了欲望,我们才有了缺失感。因为有了欲望,我们才会有找寻解决欲望方法的动力。

欲望产生的原因多种多样,如基于生理的欲望,吃喝;还有基于情感的欲望,别人买了苹果手机,你也想买。

欲望是一种感受,你能感受到自己想要干嘛,包括贪心、渴望、欲求、肉欲、燃烧、怀念、热望、嗜好、爱慕、家庭爱等等。

第二要素,解决欲望(具体的解决方案)

人一旦有了欲望,就会想要找寻解决欲望的方法,解决欲望的方法可以是实物商品,如吃喝玩乐等具体的食物,也可以是虚拟商品,如陪聊天。

由于人所处的环境、成长的方式、文化差异等,每个人解决欲望的方式是不一样的。即使是解决同一种欲望,同一个人的方式也不一样。如营销人在做营销的过程中,成长常常会遇到瓶颈,有的人通过培训来突破,有的人通过旅游来放松突破,有的人通过看书来突破。

用户解决欲望的方式不一样,也就是可能消费的商品是不一样的。

第三要素,有能力解决欲望(消费者能力)

有能力解决欲望,才是用户产生需求的最终渠道。有些用户有某种欲望,他想要解决这种欲望的方法也找到了,但是可能对于他来说,解决的方式成本太高,他就会进行降维解决。

所以我们在营销过程中,如奢侈品,从来都不是给低端消费者准备的,而低端消费者也没有能力承受这种解决欲望的方法,于是就有人降维解决:找仿品或者买自己能承受的。

以上三个要素就是需要产生的要素,只有满足了这三个要素,我们才能更好的做好营销。

像很多营销为什么没有效果?基本上就是这三个维度其中至少有一个没有满足。

缪丽伟,公众号:缪丽伟讲营销,人人都是产品经理专栏作家。《互联网营销实战手册》作者,数十家公司的营销顾问。擅长用户研究、品牌策划与管理等,喜欢从表象去研究营销的深层次原因,并找寻切实可寻的操作方法。

题图来自Unsplash,基于 CC0 协议

有米科技:11月各大移动广告平台推广趋势洞察

11月份,哪些流量平台更具潜力,各平台的头部买量主有哪些,各行业广告投放的头部媒体有哪些,《2018年11月各大移动广告平台推广趋势洞察》将一一解读。

PS. 本次《2018年11月各大移动广告平台推广趋势洞察》基于对应分类的广告数作为排名的依据,广告投放数仅作为广告投放力度的参考,不等同于其实际投放的力度。由于App Growing暂未追踪到腾讯社交广告平台旗下的QQ浏览器,微信朋友圈,应用宝等广告数据,故本排行榜所提及的腾讯社交广告情报暂不包括此部分的数据。

一、移动广告流量平台排行榜

1) 11月份移动广告数 Top 10流量平台&不同推广目的的广告数分布

在整体移动广告投放中,腾讯社交广告占据流量平台推广排行榜榜首,其应用下载类及活动推广类广告占比较为接近,均超过40%。

在流量平台 Top 10排行榜中,除新浪扶翼平台外,电商销售类广告(即导向电商网站的订单销售类广告)占比均较低。对新浪扶翼的电商销售类广告进行统计分析,落地页导向淘宝或天猫网站的商品销售的广告数占比高达98%。

2)11 月份游戏 App 下载类广告投放洞察

对其中导向游戏 App 下载的广告进行统计分析,广告数 Top 5的游戏分类及 Top 10的流量平台如下。角色扮演,策略游戏为游戏投放的主力军,腾讯社交广告、百度信息流、今日头条广告平台为游戏下载类广告投放数最多的三个广告平台,而互动式广告为主的 Applovin 以及 Vungle 也跻身 Top10之列。

3)11 月份应用下载类广告投放洞察

对其中导向应用(即非游戏 App )下载的广告进行统计分析,广告数 Top 5的应用分类及 Top 10的流量平台如下。娱乐,阅读,购物为广告投放数最多的三大应用分类。游戏下载类广告中,广告投放数最多的三个广告平台依然为腾讯社交广告、今日头条平台、百度,而趣头条,,小米广告平台也名列 Top 10。

更详细的各行业流量平台排行榜,可通过 App Growing 网站的流量平台推广排行功能查看。(新用户可领取3天的免费体验)

4)各主流移动广告平台头部买量广告主洞察

腾讯社交广告,百度信息流,今日头条广告平台广告数 Top 3的 App 及 App 开发商如下。

腾讯社交广告的广告数 Top 3 App 与 App 开发商重合,广告数 Top 3 App 对应的开发商即为广告数最多的 App 开发商,包括:好看视频(百度在线网络技术(北京)有限公司),拼多多(上海寻梦信息技术有限公司),连尚免费读书(南京大众书网图书文化有限公司)。而百度信息流广告平台及今日头条广告平台投放广告数最多的 App 也均为其旗下相应的产品:手机百度,西瓜视频。

PS. 以上广告数Top3 的 App 及 App 开发商排行榜涵盖游戏及应用(非游戏)两部分的广告数据。

5)腾讯社交广告投放概览分析

App Growing 基于所追踪到的各流量平台的广告情报,进一步分析各行业投放趋势,不同 App 分类及 App 风格的投放占比情况,腾讯社交广告平台的行业,游戏,非游戏App投放趋势概览如下图。(以下所引用的图表来源于 App Growing 流量平台概览功能。)

二、11月份流量媒体排行榜

1) 11月份移动广告数 Top 10流量媒体&各媒体投放趋势

在整体移动广告投放中,手机 QQ 客户端占据流量媒体推广排行榜榜首。此外腾讯社交广告旗下的腾讯广告联盟媒体,腾讯新闻,QQ 空间 也名列 整体广告数 Top 10的流量媒体。

基于 App Growing 所追踪到的各流量媒体11月份每天的广告投放数分析其投放趋势,手机 QQ,百度贴吧,新浪新闻,QQ 空间的广告趋势波动较为明显。

2)近30天各主流广告媒体的热门投放文案洞察

对所追踪的手机 QQ 客户端、手机百度,今日头条 App 的广告文案进行汇总分析,各媒体的热门文案分析如下。整体而言,免费”均为这些媒体广告文案中最为常用的词汇。

成人学历培训类广告在手机 QQ 客户端投放较为热门。

招商加盟广告在手机百度客户端投放广告力度大,而以火影忍者为IP的手游《火影忍者OL》近30天内在手机百度媒体的投放也较为强势。

免费依然为今日头条 App 广告媒体较为常用的广告文案词汇,家居家装,游戏,招商加盟广告均较为热门。

以上为《2018年11月各大移动广告平台推广趋势洞察》。更详细的各行业流量平台排行榜,可通过 App Growing 网站的流量平台推广排行功能查看。

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