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产品经理怎么做产品规划?

导语:产品规划可以让产品经理更清晰地获得产品发展的思路,并且为自己赢得申请更多资源的机会。而在不同阶段中,产品规划的重点也有所偏差。本篇文章里,作者对产品规划做了定义分析与操作策略总结,一起来看一下。

产品经理要避免成为人肉原型机、画图螺丝钉、需求传话筒,产品规划,是最重要能力,没有之一。

产品规划,有几个常考的误区:

我不是产品总监,手上也没资源,产品规划这种高大上的东西,跟我有什么关系?我做的需求都是需求方提出来的,规划?不存在的。

这样的认知误区,是产品经理的大忌。

半年述职会,老板问你未来半年主要做什么,你说,等需求方提需求?

研发团队最近没有需求可做,摸了几天鱼后,问你,我们近半年还有什么可做的啊?你哑口无言。

不懂产品规划的产品经理,不是好产品经理,产品规划是一座灯塔,好的产品规划,为我们前行指明方向。

这篇文章,刀哥跟你聊聊产品规划。

产品规划根据产品所处的阶段,规划的重点不一样,未立项未上线项目,属于探索创新的新产品规划。已上线的项目,属于稳固优化的重构规划或者迭代规划,本文重点讨论的是探索创新类型的新产品规划。

一、什么是产品规划?

来看看百度百科的定义:

产品规划是指产品规划人员通过调查研究,在研究市场、探寻客户/消费者需求、分析竞争对手、衡量外在机会与风险,以及对市场和技术发展态势综合研究的基础上,根据公司自身的情况和发展方向,制定出可以把握市场机会,满足消费者需要的产品的远景目标(Vision)以及实施该远景目标的战略、战术的过程。

说人话:

暑假到了,小明想去广州,到达广州的交通工具有很多,不同的交通工具,路线也不一样,小明没什么钱,当前也不知道广州的疫情怎么样,小明需要根据自己有限的资源,制定到达广州的方案,这个调研、策划、制定方案的过程,就是产品规划。

对产品经理经理来说,一份清晰可行的产品规划方案,可以向公司老板申请到更多资源,如果目标达成不仅能给公司创造收益,还能提升个人的成就感。即使项目失败,也能获得经验加成。利用公司的资源,提升自己的Level,下次要做产品规划方案,你一定要积极点。

但有时,产品经理的规划方案也没什么用,老板不愿意投入营销、运营资源,产品经理又不具备运营推广的能力,产品做出来无法触达目标用户,没有增长,做出来没人用,产品从0到1,又从1到0。

对项目团队来说,技术经理可以根据产品规划方案来做技术选型,做对应的技术方案,能根据产品规划来制定自己的工作计划。研发工程师知道产品规划后,心理也更有底,知道自己将会做什么,做的东西有什么价值。有些开发在公司面试的时候,甚至会要求和产品经理沟通,了解产品的规划。

对老板来说,产品规划是达成公司战略目标的方案,是引路灯,也是老板判断是否投入资源开发的重要依据。产品规划通常是老板或管理层发起,由具体的产品经理去调研和策划。但如果产品经理具备商业操盘手的能力,甚至可以主动发起,对研发过程和运营过程负责,通过规划方案来获得资源。这样的产品经理,具备创业能力,产品规划方案就是一份BP。

产品规划分为长期、中期、短期规划。

长期规划是战略,通常是2到3年甚至更长,规划的内容偏概念。

Facebook的十年规划

中期规划通常是1-2年,主要关注的是产品自身的打造以及增长模式的探索。短期规划通常是半年到一年,主要规划的是具体的功能模块,让团队知道该做什么。

产品的发展,需要经历三个阶段,一是问题和解决方案匹配(MVP),二是产品和市场匹配(PMF),三是扩张。产品规划,可以跟这3个阶段对应起来。

二、如何做产品规划?

产品规划的前提,是要对所处的行业、目标用户有深度的认识,然后根据经验和已有资源制定方案。

总的来说,我把一份产品规划方案分为这几个部分:

市场与用户调研;用户画像;竞品分析;产品定位;产品架构;运营方案(若有);产品路线图;商业模式;资源投入;项目风险。 1. 市场与用户调研

一个产品一定是基于某个核心问题,问题对了,方案才不会错。问题来自用户,自然要对用户进行调研,用户调研后形成调研报告,再针对核心问题思考对应的解决方案。

用户调研的方法很多,如随机抽样、问卷调查、在线访谈、电话访谈、搜索等。

站在风口上,猪也能飞起来。有问题和解决方案,我们还需要借势将规模做大,这时可以分析当前的市场环境,看是否有『风』,还有这个市场规模有多大。

2. 用户画像

用户画像,是核心用户群体实例化,对目标用户进行多方面的信息调研和收集,将信息分类、聚合、筛选,最终产出几个具有典型代表的用户。

用户画像不同于广义的用户,用户画像是一个个具体的人,在思考产品方案的时候,更具有代入感。UI和运营,也能根据用户画像制定对应的策略。

(图片来自网络,侵删)

3. 竞品分析

竞品分析,是通过了解对手,来提升自己,有两个目的,一是借鉴别人做得好的,二是发现别人的不足来提升自己,体现独特亮点。

在跟老板汇报产品规划方案的时候,老板一定会问,相比市场上的其他产品,我们有什么优势。竞品分析,能很好地回答这个问题。

关于竞品分析的方法,刀哥之前写过一篇文章,有兴趣的同学可以查看。

4. 产品定位

产品定位有4大要素:

目标用户;提供的产品和服务;解决了目标用户什么问题/满足目标用户什么需求;和竞争对手有什么差异/独特卖点。

一个典型的定位陈述如:XXX,是针对有贷款需求的用户,提供在线选择、自动匹配的贷款平台,解决客户贷款难、怕被坑的问题,如果贷款不成功,不收取任何费用,可放心使用。

另外,还需要描述产品对公司的价值,如果是平台,还有对B端的价值。如可以实现平台线上化、标准化,给合作伙伴带来更多的流量、营收。

产品定位还可以提炼出一些模式,例如是平台还是2B或者2C,行业是社交、电商、金融或者工具。

总之,通过定位,阅读者马上就能知道即将要做的是个什么东西。

5. 产品架构

产品架构按照颗粒度,可以分为产品线、产品、功能。

复杂的产品可能会有多条产品线,产品线如C端、B端、管理端。

C端又分为多个产品,产品有多个功能模块。

产品架构图,出自《电商产品设计全攻略》

产品架构,就是要按照某种纬度,将架构的对象分类组合,以呈现产品的概貌。

好的产品架构用户易理解、高效易用、尽量简练、拓展性强的特点。

6. 运营方案

产品如果不能最终推向市场,做得再好,都没用,因为不能实现产品价值、用户价值,也不能给公司带来收益。

但尴尬的是,大部分产品经理,其实不具备运营推广的能力,所以,大部分情况,产品经理做不出运营方案。

如果老板让你做产品方案,又不让运营团队介入,而你又不具备操盘的能力,那么这个方案不具备落地性,大概率是是为了规划而规划。

如果有运营团队介入,找运营小伙伴帮忙完善这个板块。

7. 产品路线图

产品路线图,是达成目标的路径。

小明要去广州,准备开车去,高德导航已经规划出现线路,这个线路就是产品的路径图。

产品路线图可以为团队成员指明方向。

为了按照路线图前行,需要和研发团队沟通实现模式,并达成一致,常见的开发模式有瀑布流开发模式、敏捷开发模式。

8. 商业模式

这里的商业模式,简单来说就是怎么挣钱,也叫盈利模式。

常见的盈利模式不外乎就这几种:

另外,有时候提到的商业模式,也指整个项目的运作模式,看实物要以事实为基础,利益为准绳,这里的商业模式就是梳理背后的事实和利益。比如使用精益画布来描述商业模式:

左边是产品,右边是市场。

9. 资源投入

商业本质都是关注ROI,透过层层表象,老板最终关注的可能还是需要投入多少钱,能给我带来多少收益。

资源的投入大概分成几个部分:

人力成本;硬件成本;核心技术成本;营销推广成本;办公场地成本。

人力成本:在项目正式研发之前,需要做预算,需要多少什么岗位,需要多少人。

硬件成本:IT项目需要服务器、办公电脑、测试手机等。

核心技术成本:项目设计到的一些方案需要采购三方数据服务,如短信服务、数据查询服务等。

营销推广成本:产品要触达用户,需要品宣、线上推广、线下活动等。

10. 项目风险

任何项目都有风险,提前提出风险,可以让大家有心理预期,不会在面临风险时手忙脚乱。

如果有预测到的风险出现时,会有一种「不用慌,这个风险早在预测之中」的心态,更加从容,冷静更能做出正确的决策。

常见的风险有:

1)政策风险

刀哥目前所在的金融领域,极易出现政策风险,我们APP上架比较困难、短信渠道很容易被封,最近电销外呼还面临风险。

做产品要及时关注行业政策动向,了解大「势」,当新政出台时,要及时调整应对。

2)技术风险

互联网公司很容易遇到被黑客攻击,数据泄露的风险,要做好数据脱敏和备份,数据是公司最核心的资产,技术要有前瞻性。

3)法律风险

常见的如产品的字体、UI素材等。还有用户隐私协议,一定和法务过一下,避免出现用户起诉等问题。

4)决策风险

产品在做决策时,收集到的信息不足,或者收集到错误的信息,都可能导致决策失误,常见的就是用户需求没有把握准确,或产品方案没做好。当发现决策错误时,要及时止损,停止项目或者调整方向。

三、制作PPT

产品规划方案,通常会以PPT的方式呈现。但不要颠倒了主次,文档只是最后的呈现,大部分时间,应该花在调研这这件事上,调研行业、调研用户、调研公司。

充分调研后,先用思维导图把文档框架梳理出来,然后再逐一填充,做大『相互独立,完全穷尽』。

然后在开始动手写PPT、写PPT时,会用到很多图标,最近发现了一个利器:WPS的关系图。有逻辑关系的信息,直接可以在线选择关系图,关系图的逻辑有组织结构、象限、并列、流程、总分、对比,还可以按照项目数选择,总之,你能想到的所有关系图都有,一键插入,更换图标即可,做出的PPT瞬间高大上。

四、写在最后

产品规划,就是利用可支配的资源,为了达成公司战略目标,而制定产品方案的过程,一份完整的产品规划方案应该包含这几个模块:

市场与用户调研;用户画像;竞品分析;产品定位;产品架构;运营方案(若有);产品路线图;商业模式;资源投入。

产品规划得好,就能避免走弯路,节省时间,加快进度,早日达成目标。

最后,分享我很喜欢的博主最近写的一篇微博:

99%失败的原因是想得太少,而动得太多,而不是相反。战略为零,战术上菜鸡互啄。孙子兵法教的其实不是兵法,而是未谋胜先谋败”的必胜战略。至于正奇两用、风林火山之类,只是战术而已。

善战者无赫赫之功。成功者一击必中。

作者:刀哥;公众号:刀哥说。

本文由 @刀哥 原创发布于人人都是产品经理,未经作者许可,禁止转载。

Facebook产品设计VP:从0到1,打造优秀产品的四部曲

Facebook 负责产品设计的 VP Julie Zhuo 分享了从 0 到 1 打造产品的心得。她将整个过程分为四个阶段:定义受众产品使用效果、产品市场化、产品调试和产品扩展,并讲解了每个阶段的重点。希望你有所收获。

本文首发于作者的邮件列表 The Looking Glass ,作者每周都会回答读者的一个问题。

读者问题

在我过去的工作中,我接手的都是成熟产品,我的工作就是通过迭代升级来支持产品持续增长。最近我加入了新的团队,需要从零开始做产品。

这里没有那么多条条框框的约束,但是可依赖的资源很少,让人感觉前路漫漫。您有什么从无到有设计产品的建议吗?

作者回复

成功从 0 到 1 的产品,是能够为大规模人群创造价值并实现新功能的产品,是有待完善的产品。就像人一样,产品也会经历不同的生命阶段。你不能照搬用在成熟的规模化产品上的策略和流程,来培育刚刚起步的产品。

为产品开发的不同阶段分别命名,明确项目所处阶段并理解该阶段最重要的问题,你就可以提高成功研发出有价值产品的机会。

阶段一:定义受众的产品使用效果

受众的产品使用效果是指,如果你的产品很成功,那么目标群体的行为、理解和感受应该有什么样的变化?在实际动手做产品(比如调节像素和写代码)之前,首先要清楚的定义自己对产品的构想,确保它是基于人们的需求的。

为了准确定义受众产品使用效果,你可以做以下几件事情:

证明你解决的问题是受众面临的问题

受众的问题可以用任何路人都能懂的方式清楚表达(不是乘客的留存率低”,而是人们觉得坐飞机很无聊也不舒服”)。好的受众问题能发现人们的日常需求是什么,并能明确指出中间哪个环节断掉了,以及他们对现况有何不满。

需要验证你提出的问题是不是一个真正的问题,以及是不是公司应该关注的问题。现有的哪些行为、解决方法、研究或者数据告诉你,这是一个问题?它是一个表面的问题(我需要在手机上点餐”),还是更深层次的问题(我需要现在就在这里吃东西”)?

定义初始目标群体

谁最需要你的产品?对于哪些人来说,这个问题很棘手,以至于他们愿意为此付费?明白你的产品最终如何应用于大量的人群是很好的,但是成功的产品始于一小部分早期采用者,需要让他们爱上这个产品并由此推广开来。谁会是最先喜欢你产品的那 1000 个人呢?

如果你的产品很成功,受众各方面将会出现什么样的变化

如果你的产品被接受了,受众的行为或看法会有什么变化?你期望的产品早期用户的心理模型或者用户案例是怎样的?如果你打算针对目标群众做营销推广活动,你将如何描述自己的产品?

阶段二:让产品与市场相匹配(PMF,Product-Market Fit)

让产品和市场相匹配,意味着构建和迭代你的产品直到符合你对产品使用效果的预期。这个阶段的关键就是建立好的假设,并且尽快得出关于这些假设的总结性的结论。

为了更高效地让产品和市场相匹配:

为目标细分市场 建立一个最小化可行产品(MVP)

选择前 1000 名会喜欢你产品的人,并设计一个你认为对他们来说会很好的体验;选择一个较窄的受众范围意味着你可以更加自由和极端地调整设计。

你的最小化可行产品,实际上是一个最小可行的端到端体验。如果没有人意识到你产品的功能,不明白怎样以及为何他们要用这个产品,或者觉得产品太慢了或不稳定。

实际上,你将不会得到关于你假设的确定答案。同时,不要在不会影响产品成功的细节上浪费时间,比如发明新型的按钮或标签(相对于其他必要构件而言)。

定义醒目的成功指标,以确保预期的受众产品使用效果

你的成功指标应该能够表明你的产品是否如你预想的那样有价值。

好的例子比如,使用功能 X 的人维持在 30% ”和使用功能 X 的人是原来的三倍”。坏的例子比如,有 X 人在 3 个月内使用了功能 X ”(类似于这样的成功指标,可以通过漏斗策略来上下调整,比如广告。所以本阶段它们并没什么用)。

你需要始终把留存率包含在指标内,因为它会说明,你的产品对人们来说是否有足够大的价值,让他们愿意再次使用。

你是以一小部分人作为目标群体,所以你也应该注意该群体行为上大的阶段性变化(比如 2 到 3 倍的分享,而不是分享增加 5% ),以及行为规律变化和积极情绪变化(通过定性研究获得)。

要抱着学习的态度,不要想一下就能在世界范围内推广

本阶段的目标主要是证明产品会对某部分人群特别有用,或者从之前的产品假设中学到一些教训 —— 这两种都是很好的结果。出于以下的两点,这种心态是有用的:

没有打开销路并不意味着你就失败了:从 0 到 1 的发展过程中,每一个假设都被印证是不现实的。能够快速执行任务,并深入了解为什么假设没有被印证的团队应该受到嘉奖,即使团队提出的建议是转移或者关闭项目。如果你认为我们每件尝试的事情都必须提高销量,那么我们只会尝试保守渐进的想法。

防止为时过早地优化产品:在证明产品的价值之前,不要担心产品的收支平衡问题,也不要急于弄清你的产品如何适用于另一个产品(谁知道之后还会不会用他们?)。这是下个阶段才应该考虑的东西。同时,不要认为产品中存在的任何东西都应该保持不变,以免过早地过度控制产品。

阶段三:产品调试

到了这个阶段,你的产品已经适用于市场上的一部分人群了。现在是时候在我们把产品推向更大的目标群体之前,重新调节一下我们早期抛出的各种苛刻的条件。

调试你的产品意味着:

优化更广泛生态系统中的折中处理

我们都经历过这些。你的产品似乎很棒,很多人可以共享,但是却降低了收益。或者为了确保受众了解你的产品,你找到了一个新的切入点,但是另一个部门却对此不满,因为这个方案不能规模化地实施。或者你的产品增加了 20% 应用程序的大小。或者你的产品跟另一个团队的正在测试的东西很像,所以同时投入市场的话很容易混淆。

这个阶段,你可能会感到困难和受到折磨,可能涉及大量的数据挖掘、艰苦劳作和跨团队的讨论,但需要记住的是,人们并不会认为你的公司是一个产品和组织的集合,他们认为这是一个整体。

当你协调不好的时候,你的产品就会显得更复杂和混乱。好消息是,如果你直到现在都遵循以上这些步骤,那么你已经成功验证了你的产品对于一部分人来说效果非常好,这应该能帮助你将产品融入到更广泛的产品中去。

判断产品对公司的影响 是否会产生正向净值

很重要的一点是,新产品做大的应该是整体饼的大小,而不仅仅做大自己那部分的饼。

让自身的产品使用成为高质量的体验

由于产品与市场匹配”阶段意味着尽要可能快地推陈出新,因此你可能会在开发过程当中偷工减料。

可能你的设计是粗糙的,按钮也没对齐,有拼写错误,页面平均加载的时间较长,匆忙放到一起的代码里还有 bug 。现在,你在协调阶段,是时候为前面的偷工减料买单了,借此改善已有的东西。

阶段四:产品扩展

扩展产品意味着要理解什么样的改变会让产品对更多的人有价值,以及对于原有用户来说更有价值。很多队伍往往倾向于直接从这里开始研发产品,但是你应该在经过了前三个阶段后,才开始做这些东西。

那要怎样才能让更多的人进入你的渠道呢?

制定关于如何扩展到新的细分市场的规划

你认为你的下 1000 个用户是谁?你认为谁本来能够从中获益,但是尚未使用该产品?你需要添加什么样的功能来增加产品对他们的价值?

在扩展到新的受众时,你可以明显感到产品扩展的周期性,就像回到了第一阶段,需要额外的工作来获得新的产品和新的细分市场的匹配之处。

制定如何提高用户参与度的规划

产品做出怎样的变化会对原有用户更有价值? 从人们第一次使用该产品到该产品成为他们日常生活的一部分,中间的过程是怎么样的呢?

继续监控漏斗策略的有效性

当你扩大漏斗人数时,请证明你的漏斗仍然起作用。比如,有在某一步骤中发现不断升高的下降率吗?

少在小范围内得到用户喜欢的产品了。当然了,上述 4 个阶段会有反复,也可能在某一阶段长期停留,这些都是打造优秀产品路途中不可避免的小插曲。

希望我的分享对你有帮助。

原文链接:The 4 Stages of 0->1 Products

本文由 @EGONetworks(ID:egonetworks) 翻译发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载。

题图来自unsplash,基于CC0协议

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