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谷歌市场游戏广告视频怎么关闭

谷歌GDC 2024游戏宣传片曝光 前《刺客信条》制作人加盟

上个月谷歌开始为自己的GDC 2024发布会发出邀请函,尽管邀请函上没有明确的消息,但谷歌的目的已经达到了,那就是激起网络上玩家的讨论和猜测。目前普遍的猜测是这次大会谷歌将公布自己的游戏主机。

谷歌GDC 2024宣传片:GDC 2024预告片—游戏—视频高清在线观看-优酷

今天谷歌发布了GDC 2024发布会的宣传片,仅仅37秒的视频统统都是游戏世界画面,但没有任何的文字描述。这些场景包括体育馆的隧道,音乐会背后的走廊,深邃的洞穴,停着方程式赛车的车库,军用飞机跳伞,看起来像是一个太空飞船的时空门,以及一个中世纪竞技场。这些多变的场景让人想起了不同的空间探索游戏,从《无人深空》到《命运》到《龙腾世纪》。

在宣传片的描述中,谷歌还宣布他们将在太平洋时间2024年3月19日上午10点召开发布会(北京时间则是3月20日凌晨1点),揭露自己对游戏未来的愿景。

外媒注意到宣传片最后亮相的G logo看起来像是一个主机开机启动时的画面。此外还有一个嗡嗡的声音,听起来像是谷歌游戏主机接通时发出的声响,类似于索尼的PS和微软的Xbox主机接通时。

另外前育碧《刺客信条》制作人Jade Raymond从EA Motive辞职后加入了谷歌游戏部门,担任副总裁。

去年有消息称谷歌的游戏主机将是串流(云)主机,去年谷歌已经和潜在的合作伙伴在多个游戏活动上会面。谷歌去年就已经开始测试自己的游戏串流服务Project Stream了,允许玩家仅仅使用上网本就能通过谷歌浏览器游玩3A游戏《刺客信条:奥德赛》。

除了一个游戏主机,谷歌还有望公布一些和游戏厂商的合作。最近有传言称谷歌已经和日本游戏产商世嘉合作。

噩梦中追寻真相 Stadia独占作品《GYLT》发售宣传片

谷歌Stadia日前公布了显得有些单薄的首发游戏阵容,共计12款,包括了《荒野大镖客2》、《刺客信条:奥德赛》等多平台大作,以及独占游戏《GYLT》。而官方同时也发布了这款游戏的发售宣传片,来介绍游戏的大致玩法。

《GYLT》发售宣传片:

《GYLT》是一款冒险解谜游戏,游戏中玩家需要扮演一位小女孩,在噩梦般的异变世界中找寻真相。游戏的画风偏向于3D卡通,在游戏阴郁紧张的氛围下还能给予玩家一些恐怖游戏般的刺激感。而作为谷歌Stadia云平台的首批独占游戏,《GYLT》到底能不能得到玩家的认可,至关重要。

视频截图:

《GYLT》将会在11月19日首发登录Stadia。

类型:角色扮演发行:Tequila Works发售:2024-11-19开发:Tequila Works语言:英文平台:Stadia标签:灵异,惊悚,悬疑

谷歌商店首次尝试投放游戏视频广告 增加开发者分惠对抗苹果

  2018年世界游戏开发者大会开幕在即,谷歌在明天正式宣布初次推出游戏视频广告和更多类型的鼓励性广告,以便协助开发者宣传本人的使用顺序、取得更多收益途径。

  

  公告内容显示,谷歌近期会在使用商店中参加新的视频广告栏位,并开端投标。圈哥明天在翻开谷歌使用商店时发现,新的视频栏位曾经在游戏”局部开端测试,《阴阳师》、《EVA破晓》等国产游戏的视频广告曾经上架(非自动播放),但这些视频都未标注广告”字样,谷歌表示将会在近两个月内爲开发者提供视频广告栏位投标效劳。

  

  谷歌商店的视频广告已开端测试

  

  视频广告

  除了爲大游戏厂商提供更多展现时机以外,谷歌此次还推出了新方式的鼓励性广告。演示动画中爲新的鼓励性广告提供了多种思绪,第一种广告爲可玩的小游戏方式广告”,经过可互动的小游戏方式引导玩家下载新游戏。

  

  小游戏方式广告

  第二种鼓励性广告方式更侧重于对传统鼓励性广告的改进,在广告工夫提供两种使用视频供玩家选择,播放使用宣传视频并提供下载。提别留意的是,鼓励性广告在中途参加了持续”或加入”选项,玩家提早加入仍然可取得奖励(游戏币等)。

  

  可选择的视频鼓励广告

  此外,谷歌还发布了开发者向谷歌提供业务数据的通道,以便协助开发者向特定目的用户推送本人的广告,这项效劳也正在方案投标。打个比如:在射击类游戏中推送《荒野举动》、《穿越前线》等游戏的鼓励性广告,转化率能够会更好。

  

  从谷歌此次广告调整的大举措中,不好看其对立苹果商店的决计,依据2017年的统计数据显示,虽然在下载量上远远抢先苹果,但从去年二季度开端,苹果商店支出曾经接近谷歌商店支出的两倍。Sensor Tower数据显示,苹果2017年的商店支出爲385亿美元,而谷歌商店仅爲201亿美元,中国市场是重要缘由之一。谷歌此次推出视频广告和对鼓励型广告的作用能够有以下两点:

  1、经过视频这种更直观无效的广告方式吸援用户留意力,进步广告转化才能,扩展广告效劳盈利。

  2、优化用户关于鼓励广告的体验,降低用户关于此类广告的冲突心思;另外添加了用户与广告的互动,爲广告商品添加了多样的曝光和转化时机。

  3、添加收费游戏的广告支出,吸引更多开发者进入谷歌阵营。

  

  往年的GDC大会上,谷歌开发者日的主题演讲将内容会是:爲游戏开发者率先发布新商品,并爲游戏开发者提供工具和时机,协助他们发明越来越多的高质量使用和引人入胜的体验。”谷歌高层表示,将引导和进步开发者对安卓、AR Core等平台的开发体验。

  谷歌与苹果的对立还将持续演出!

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